基本属性
在《Monkey Ol》魔幻世界中,对抗妖魔鬼怪,最重要是了解自己,下面一起看看个人基本属性吧!
人物属性反映角色的综合战斗能能力,每个职业的初始属性都是系统根据职业特色固定分配的,玩家每升一级,系统也将会自动给玩家增加属性点,玩家不能进行相关操作。同时随着等级的增加,玩家可以在心法技能中手动提高对应的心法,从而提高人物属性。
在功能栏中点击“属性”或使用快捷键“F1”就可打开人物的属性面板。
生命:角色战斗数据,决定角色能够承受的伤害总量,当生命为0时,角色进入死亡状态
法力:角色战斗数据,是角色施展技能的凭证,当角色法力低于技能释放需求时,技能无法被释放。
武力:是影响物理攻击职业伤害输出的关键数值,受玩家力量、装备、技能和其它临时存在的变量影响。
法术:是影响法术攻击职业伤害输出的关键数值,受玩家灵力、装备、技能和其他临时存在的变量影响。
招架:影响角色受到武力攻击时的最终伤害,受玩家装备、技能和其它临时存在的变量影响。
抵抗:影响角色受到法术攻击时的最终伤害,受玩家装备、技能和其它临时存在的变量影响。
暴击:物理和魔法系职业的特殊攻击,造成伤害翻倍的效果,受玩家职业、装备、技能、和其它临时存在的变量影响。
命中:是否命中目标的一个演算依据,受眼力、装备、技能、和其它临时存在的变量影响。
躲闪:同命中一起决定玩家攻击是否命中的依据,受角色身法、眼力、装备、技能、和其它临时存在的变量影响。
人物属性反映角色的综合战斗能能力,每个职业的初始属性都是系统根据职业特色固定分配的,玩家每升一级,系统也将会自动给玩家增加属性点,玩家不能进行相关操作。同时随着等级的增加,玩家可以在心法技能中手动提高对应的心法,从而提高人物属性。
在功能栏中点击“属性”或使用快捷键“F1”就可打开人物的属性面板。

属性分为1级属性和2级属性,1级属性是最基本的人物属性。
力量:影响玩家的物理攻击能力。力量越高,玩家的物理攻击力就越高。
根骨:影响玩家的生命值。根骨越高,玩家的生命值就越高。
眼力:影响玩家的命中力。眼力越高,玩家的命中力就越高。
身法:影响玩家的闪避力。身法越高,玩家的闪避力就越高。
灵力:影响玩家的法术攻击。灵力越高,玩家的法术攻击就越高。
慧根:影响玩家的法力。慧根越高,玩家的法力就越高。
生命:角色战斗数据,决定角色能够承受的伤害总量,当生命为0时,角色进入死亡状态
法力:角色战斗数据,是角色施展技能的凭证,当角色法力低于技能释放需求时,技能无法被释放。
武力:是影响物理攻击职业伤害输出的关键数值,受玩家力量、装备、技能和其它临时存在的变量影响。
法术:是影响法术攻击职业伤害输出的关键数值,受玩家灵力、装备、技能和其他临时存在的变量影响。
招架:影响角色受到武力攻击时的最终伤害,受玩家装备、技能和其它临时存在的变量影响。
抵抗:影响角色受到法术攻击时的最终伤害,受玩家装备、技能和其它临时存在的变量影响。
暴击:物理和魔法系职业的特殊攻击,造成伤害翻倍的效果,受玩家职业、装备、技能、和其它临时存在的变量影响。
命中:是否命中目标的一个演算依据,受眼力、装备、技能、和其它临时存在的变量影响。
躲闪:同命中一起决定玩家攻击是否命中的依据,受角色身法、眼力、装备、技能、和其它临时存在的变量影响。
